domingo, 3 de marzo de 2013

MADOKA MÁGICA

                                                          ARGUMENTO
Tras una extraña pesadilla, una chica de 14 años llamada Madoka Kaname y su mejor amiga Sayaka Miki se encuentran con una extraña criatura llamada Kyubey, que les ofrece hacer un contrato por el que pueden pedir un deseo a cambio de convertirse en una chica mágica y luchar contra las brujas, seres nacidos de la desesperación responsables de asesinatos y suicidios. Por otro lado, una estudiante recién llegada llamada Homura Akemi está decidida a impedir que Madoka acepte la oferta. Al examinar la vida de una chica mágica, Madoka se da cuenta de que no es algo tan deseable como pensaba y que supone encontrarse constantemente con la muerte, el aislamiento y la agonía. Madoka pronto descubre el lado más oscuro de ser una chica mágica y se cuestiona si realmente debería ser una.



                                                                PERSONAJES

Madoka Kaname (鹿目 まどか Kaname Madoka?)
Seiyū: Aoi Yūki
Una chica de 14 años de edad cuya vida cambia cuando se encuentra con la Puella Magi Homura y el mensajero mágico Kyubey, quien le ofrece un deseo a cambio de que ella se convierta en una Puella Magi. Madoka se ve a sí misma como una persona sin cualidades ni talentos especiales y, tras ver a Mami luchar contra las brujas, siente el deseo de ayudar a la gente de la misma manera que su compañera. Tras la dramática muerte de Mami en una batalla, el pensamiento de convertirse en Puella Magi comienza a transmitirle confusión y temor, pero acompaña a su amiga Sayaka, que sí accedió al trato con Kyubey, en la caza de brujas. Madoka rehúsa aceptar la lucha y desea que todos vivan pacíficamente. Se tiene entendido que posee un gran potencial mágico en su interior y Kyubey está particularmente interesado en la formación de un contrato con ella, sin embargo, ella aún no decide. En capítulos posteriores se desvela que la razón por la que tiene un potencial inmenso es por la acumulación de carga de destino a través de las distintas líneas espacio-temporales que ha recorrido Homura, siendo Madoka la causa común de todas ellas, convirtiéndola en la Puella Magi más poderosa que ha existido, poseedora de un poder capaz de eliminar a la Walpurgis Night de un solo golpe, pero también en la más temible bruja: Khriemhild Gretchen.
Homura Akemi (暁美 ほむら Akemi Homura?)
Seiyū: Chiwa Saitō
Una Puella Magi que aparece por primera vez en el sueño de Madoka, y luego transfiere su escuela. Es una chica bella pero misteriosa que tiene notas excepcionales en la escuela, ya sea en lo académico o atlético, por lo que su popularidad es grande en la escuela a pesar de su personalidad fría. Homura tiene un amplio conocimiento sobre las Puella Magi y sabe la verdad sobre ellas. Además, ella trata de mantener alejadas a las chicas de los contratos, en particular a Madoka, a quien parece conocer mucho. A pesar de que se la ve al principio como la antagonista, luego se demuestra que solo lo hace por el bien de Madoka. Homura tiene un pequeño disco en su antebrazo izquierdo y lo usa como un escudo, y es capaz de guardar varias armas de guerra como granadas y pistolas. Más tarde se reveló que ella es de otra línea del tiempo, ya que tiene la capacidad de manipular el tiempo, deseo que pidió para salvar a Madoka; y su amor y devoción por Madoka hicieron que retrocediese en el tiempo una y otra vez, sin percatarse del efecto que tendría sobre ella.
Mami Tomoe (巴 マミ Tomoe Mami?)
Seiyū: Kaori Mizuhashi
Una Puella Magi contratada por Kyubey y una estudiante de tercer año. Vivía sola en un ático después de la muerte de sus padres. Ella tiene la capacidad de producir una cantidad casi infinita de fusiles de chispa de un solo disparo, puede utilizar cintas para suspender a sus enemigos, y también es capaz de realizar magia curativa. Debido a un accidente de automóvil (que cobró la vida de sus padres), Kyubey se le acercó con la oferta de ser una Puella Magi a cambio de un deseo, ella se vio obligada a utilizar su deseo para salvarse. A diferencia de otros Puella Magi, que en su mayoría se centran en la obtención de Semillas del Sufrimiento, Mami se centra particularmente en la protección de los que la rodean, debido a que Mami no tuvo mucho tiempo para pensar su deseo y no pudo pensar en sus familiares, viviendo con un gran arrepentimiento en su interior. Ella parece fuerte y gentil, pero en realidad es solitaria y vulnerable. Muere en el episodio 3 al ser decapitada y sin conocer la verdad; pero aparece en las líneas del tiempo de Homura. En una de ellas llega a volverse loca al saber la verdad y asesina a Kyoko e intenta hacer lo mismo con Homura, pero Madoka la asesina en contra de su voluntad.
Sayaka Miki (美樹 さやか Miki Sayaka?)
Seiyū: Eri Kitamura
Compañera de Madoka quien, después de ayudar a rescatar a Kyubey, termina recibiendo una oferta para convertirse en una Puella Magi. Ella se preocupa profundamente por sus amigos, y quiere ayudar a un chico enfermo llamado Kyōsuke Kamijo, de quien está enamorada. Antes de convertirse en una Puella Magi, Sayaka cargaba un bate de béisbol que Mami le dio para defenderse durante la caza de brujas. Ella se convierte en una Puella Magi después de usar su deseo en curar la mano de Kyōsuke, que fue dañada en un accidente, por lo cual había perdido su habilidad para tocar el violín. El arma de Sayaka es un sable y, como Mami, puede producir varios sables a la vez. Ella también tiene poderes regenerativos más fuertes que cualquier otro. Sayaka odia a las personas que sólo piensan en sí mismas a costa de herir a otros (Lo cual la lleva a varias peleas con Kyoko) y se irrita en una pelea. Cuando ella descubre la verdad sobre las Gemas del Alma de Kyubey y que su amiga Hitomi acaba saliendo con Kyōsuke, cae en la desesperación y se transforma en la bruja Oktavia Von Seckendorff.
Kyōko Sakura (佐倉 杏子 Sakura Kyōko?)
Seiyū: Ai Nonaka
Una Puella Magi que viene a la ciudad después de que Mami es asesinada por la bruja Charlotte. Es una chica de cabello largo de color rojo, con una personalidad muy dura. Sorprendentemente, a ella siempre se le ve comiendo algo, incluso cuando lucha. Cuando Kyoko se entera de que Sayaka se había convertido en una Puella Magi justo antes de su llegada, se convierte en enemiga de Sayaka por el presunto robo de su territorio, aunque más tarde trata de ayudarla después de conocer la verdad sobre las Gemas del Alma. Ella viene de una familia pobre de una iglesia y utilizó su deseo para que la gente escuche los sermones de su padre. Sin embargo, cuando su padre se enteró de esto, se volvió loco y mató a toda su familia. Como resultado, Kyoko decidió sólo utilizar su magia para sí misma, ya que cree que su uso para otros sólo hará daño. A menudo tiene que robar comida y odia perder, una lógica que se aplica también a las Semillas del Sufrimiento, ya que sólo va a luchar contra las brujas definitivas. Kyoko lleva una lanza que puede extenderse y produce una bola al final de la cadena, que se pueden contraer o golpear a otros al mismo tiempo. Ella parece ser capaz de cambiar el tamaño de la punta de la lanza.
Kyubey (キュウべぇ Kyuubee?)
Seiyū: Emiri Katō
Un Mensajero Mágico que puede conceder cualquier deseo a una chica, con la condición de que ellas se conviertan en una Puella Magi y luchar contra las brujas. Cuando alguien hace un contrato con él, extrae su alma y lo coloca dentro de una Gema del Alma, en sustitución de su cuerpo con una protección que es más resistente a la lucha contra las brujas. Hasta el momento ha hecho contratos con Mami, Kyoko, Homura y Sayaka, y muestra especial interés en Madoka. Aún no se ha revelado si hay otros Mensajeros Mágicos aparte de él. Como una criatura mágica, sólo puede ser visto por Puella Magi y los que tienen un potencial mágico. Sus verdaderos motivos son desconocidos, y constantemente trata de encontrar oportunidades para convencer a las chicas con un potencial mágico para formalizar un contrato con él a pesar de saber los peligros que enfrenta una Puella Magi. Él tiene comprensión nula de los valores humanos y no cree que lo que está haciendo es cruel. Si él muere, otro Kyubey toma su lugar y devora la anterior. Homura reconoce su verdadera identidad como "El Incubador".
Hitomi Shizuki (志筑 仁美 Shizuki Hitomi?)
Seiyū: Ryōko Shintani
Compañera de clases y amiga de Madoka y Sayaka, muy popular con los chicos. Ella piensa que Sayaka y Madoka mantienen una relación y, frecuentamente, siente que está siendo dejada de lado. En el episodio siete, ella le dice a Sayaka que ama a Kyōsuke. Además, piensa confesarle sus sentimientos a menos que Sayaka le diga lo que siente. Al final sale con Kyōsuke, sin saber el efecto que tiene este hecho en Sayaka.

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KARIN

                                                             ARGUMENTO
Karin Maaka es una vampiresa de 16 años algo anormal. Karin no sabe que su preferencia sánguinea es la infelicidad. Cúando en la presentación conoce a Kenta Usui, un chico bastante infeliz debido a los problemas económicos de su familia, formada únicamente por su madre y él. La sangre de Karin empieza a incrementarse de maneras descontroladas por lo que prefiere mantenerse lejos de él, pero en un accidente de bicicleta Karin se encuentra con Kenta y su sangre se vuelve a incrementar. En los pasillos de la escuela vuelve a toparse con Kenta por lo que no aguanta más y sufre una hemorragia nasal mánchandolo todo de sangre. Karin se siente avergonzada por que Kenta descubrío su secreto. Tras varias sospechas Kenta acaba por descubrir que Karin es un vampiro y a partir de ahí le ayuda cúando su sangre se incrementa y Karin empieza a prepararle el almuerzo todos los días. Hasta que despierta la abuela de Karin, Elda, quién se empeña en morder a Kenta y separar a este de su nieta debido a que ella también se enamoró de un humano en su juventud (Alfred Sinclair) y tras morderlo la empezó a odiar y casi la mata en la hoguera. Días después aparece Winner Sinclair, tataranieto de Alfred y que ésta enamorado de Karin ciegamente desde hace años. Junto a éste aparece su abuelo, el nieto de Alfred que lucha diaríamente con la abuela. En una de estas luchas Alfred atraviesa a Elda con una espada provocándole la muerte. Elda descubre cómo hacer a Karin un verdadero vampiro. Karin y Kenta tienen una cita por la tarde a las cinco y Anju se siente mélancolica por no poder decirle a su hermana que se ha echo adulta y tiene deseos de chupar sangre. Cómo Karin la ve deprimida queda en comprarle algo antes de su cita con Kenta pero cúando va de camino a casa descubre horrorizada que Anju ha mordido a Maki. Entonces pasa largo tiempo discutiendo con ella, háciendo esperar a Kenta. Cúando Kenta se dispone a llamar a Karin a su celular Ren se lo lleva a un aparcamiento y le explica que han encontrado una forma de volver a su hermana un vampiro completo y que deje a Karin libre. Kenta, apenado, abandona a Karin lo que la entristece mucho pero decide evitar el ritual ya que es lo que Karin verdaderamente desea y va con Winner hasta el lago dónde se está celebrando. Mientras llegan, Carrera tiñe el lago de rojo con su sangre y Karin se mete al agua cúando aparece el abuelo de Winner y atraviesa a Carrera. Después le clava una estaca en el corazón a Henry y mata a Ren a balazos, cúando se dispone a matar a Karin, Anju se dispone entre la pistola y ésta pero el abuelo mata a Anju. Finalmente, el vampiro de Karin despierta y se dispone a morder al abuelo cúando aparece Kenta y la incita a morderlo a él. Karin lo muerde hasta que vuelve a ser la Karin normal. Al final la familia de Karin vuelve a la vida ya que siendo vampiros resistieron mejor a los ataques. No queda claro si Karin y Kenta acaban siendo pareja pero se nota que están enamorados
                                                         
  •                                                    PERSONAJES
  • Karin Maaka (Yahagi Sayuri):
Es una chica vampiro algo especial, ya que es capaz de soportar la luz del sol, el olor de los ajos... por lo que trata de vivir su vida lo más normal que puede. Por culpa de eso, su familia la considera una anormal y le reprochan mucho su descapacidad siendo vampiro. Karin al despertar como vampiro desarrolla un gusto por la sangre de las personas que son infelices, y la cosa se complica ante la llegada de Usui Kenta ya que él es muy infeliz. Es una chica muy buena, inocente y un poco despistada. Además, es la única en su familia que no puede borrar la mente de sus víctimas para que olviden que fueron mordidas por lo que necesita constantemente la ayuda de su hermana Anju cuando seinte la necesidad de inyectarle a alguien su sangre. Esta enamorada desde el primer momento de Usui, el es su primer amor, con la llegada de Winner sus sentimientos se confunden, pero se da cuenta de que en verdad a quien quiere es a Usui.
  • Kenta Usui (Konishi Katsuyuki):
Kenta es un chico que junto a su madre llegó escapándose de su vida en el antigua lugar en el que vivía, se transfiere a la escuela de Karin. A pesar de su aspecto que da miedo, Kenta Usui es en realidad es un muchacho de muy buen corazón. Está pasando por un mal momento con su madre que no logra encontrar un trabajo y deben vivir muy humildemente por lo que él ayuda con los gastos trabajando en el mismo restaurante que Karin. Anda siempre ayudando a Karin para que nadie se dé cuenta que ella es un vampiro. El esta enamorado de Karin
  • Tokitou Maki (Takahashi Mikako):
Es la mejor amiga de Karin y su compañera de clases. Es muy alegre y buena y es desastrosa cocinando. Karin y ella se conocen desde que son pequeñas, aunque no sabe que Karin es una vampiresa.Es la primera persona en darse cuenta que a Karin le atrae Usui. Ella esta enamorada de Winner, a lo que al saber que Winner solo piensa en Karin se siente triste. Ella esta celosa de Karin por que es todo lo que ella no es y además de que Winner esta enamorado de Karin, pero ella quiere mucho a Karin asi que en vez de hacer la vida imposible lo que hace es darle consejos y ayudarla con Usui (porque sabe que a Karin le gusta Usui). En el capitulo 20, Anju se convierte en una vampiresa, y al ver los celos de Maki le chupa la sangre.
  • Anju Maaka (Inokuchi Yuka):
Es la hermana menor de Karin. Es una chica con el pelo de color gris, que siempre lleva un vestido negro. También, una característica suya es llevar siempre con ella un muñeco parlante que encierra el alma de un asesino en serie. Es muy callada y oscura pero quiere muchísimo a su hermana aunque no lo deje ver muy a menudo. Es mucho más responsable que su hermana y trata de ayudarla sobre todo en borrarle la mente a los humanos que Karin muerde. A pesar de que ella aún no ha despertado como vampiro, tiene el poder de borrar las memorias de las personas usando los murciélagos a los que puede controlar, y le molesta bastante la luz del sol aunque no le pasa nada grave si se expone a ella. En el capitulo 20 se convierte en vampiro, le gusta la sangre de las personas celosas y la primera persona en morder es a Maki (ya que esta estaba celosa de Karin). En el manga le gusta la sangre de las personas solitarias.
  • Carrera Maaka(Shinohara Emi):
La madre de Karin, es una mujer muy hermosa y coqueta aunque es bastante fría con su familia, en especial con Karin al fallar tanto como vampiro, aunque en el fondo la quiere. Es temperamental y tiene un carácter muy fuerte, por lo que no duda en arrear un golpe a alguien que le moleste. Le gusta exclusivamente la sangre de las personas mentirosas, y es muy exigente con eso por lo que tienen que ser personas muy enfermizas para que le agraden a Carrera.
  • Henry Maaka (Matsumoto Hiroshi):
El padre de Karin, es alto con cabello oscuro y que lleva barba y bigote. Es un hombre un poco atolondrado que quiere mucho a sus hijos, por lo que es bastante sobreprotector y sobre todo con Karin. Siempre hace caso a su mujer ya que es manipulado y amenazado por esta. También él tiene un gusto de sangre en especial, que es el de las personas orgullosas.
  • Ren Maaka (Suwabe Junichi):
Es el hermano mayor de Karin y Anju. Casi no pasa tiempo en casa porque prefiere vivir en el techo de sus víctimas, que principalmente son mujeres estresadas, pero en cuanto las muerde les quita todo el estrés por lo que al final acaban siendo más hermosas, pero una vez que esto ocurre deja de sentir interés hacia ellas. Es un mujeriego y un egocéntrico. Odia la determinación de Karin de querer ser una persona normal, aparte que le gusta molestarla con frecuencia. A pesar de todo quiere a sus hermanas menores y guía a Karin en esta nueva etapa de su vida vampiresca.
  • Fumio Usui (Hisakawa Aya):
Es la joven madre de Kenta. Queda sola cuando su hijo era un bebé y desde entonces trata de sobrevivir como puede. Trata siempre de ocultar sus penas a Kenta aunque éste sabe del sufrimiento de su madre, por lo que hace que se preocupe más. En los primeros capítulos es una persona absolutamente desdichada pero, al convertirse en la primera víctima de Karin esta última le chupa esa desdicha, y durante un tiempo es muy optimista y cariñosa hasta que se le pasan los efectos. Siempre es echada de sus trabajos por que siempre atrae irremediablemente a los hombres, y es bastante patosa. Tambien huyó de su casa para alejarse de su madre, porque la tortura sicológicamente a ella y a su hijo.
  • Elda Marker:
Es la madre de Henry, por lo tanto es también la abuela de Anju, Ren y Karin. Suele tener un carácter frío y cruel, y odioa a los humanos a los que sólo utiliza para chuparles la sangre. Ella fue una de las primeras vampiras colonizadoras de Japón hace doscientos años. En aparencia, su físico es muy parecido al de Karin por lo que las han llegado a confundir alguna vez, aunque tenga el pelo rosado, más largo y que tenga también los ojos rojos. También porta siempre con ella una sombrilla.
  • Winner Sinclair:
Este personaje es esclusivo del anime.Caza Vampiros, nieto de Victor Sinclair. Llega de Europa a Japón en busca de vampiros para cazar. Es un joven impulsivo, firme en sus ideas y muy seguidor de la justicia y el honor. En su primer día de clases, conoce a Karin y se enamora inmediatamente de ella, porque cuando era pequeño tuvo la "fortuna" de ser mordido por ella, y desde ese día vive enamorado de ella. Luego se enfrentaría a Kenta por el amor de Karin. Tokitou Maki esta perdidamente enamorada de él.
  • Victor Sinclair:
Personaje esclusivo del anime. El es Abuelo de Winner, nieto de Alfred Sinclair (amante de Elda). Es un anciano con una venganza pendiente con la familia Maaka y en especial con Elda Marker. Siente un odio muy grande por los vampiros, porque por culpa de estos su familia perdió el honor. Se podría decir que es el "malo" de la serie.
  • Boogie:
Es el mejor amigo de Anju al que ella lleva a todos lados. Es un muñeco muy sarcástico y molesta mucho a Karin por su ineptitud como vampiro. En verdad, es el alma de un asesino en serie que fue encerrado en el muñeco. Si pasa mucho tiempo alejado de Anju, es posible que escape.
  • Alfred sinclair:
Personaje esclusivo del anime.Es el amor de Elda, abuelo de karin quien quería ser un gran botanico el amaba a Elda y tenía la esperanza de que los humanos y los vampiros pudieran convivir entre sí.Elda lo mordio porque el se lo pidió y dejo de amarla y la odio pero cuando ella escapo el regreso en si y la amaba de nuevo pero era demasiado tarde ella ya se había ido.
  • Tachibana Yuriya:
Personaje exlusivo del manga. Es hija de un humano y de un vampiro, trabaja con Karin. Ella al igual que Karin puede salir de dia, pero una vez al mes le da sed y se tiene que encerrar en su casa, siendo un dia un vampiro "normal". Ella fue a la ciudad a buscar ayuda al padre de Henry. Ya que no sabía que había muerto.
  • Fukumi Naitou:
Personaje del manga y anime.Delegada y compañera de clase de Karin. Participa mas en el manga.
  • Yukarin:
Personaje del manga y anime.Compañera de clase de Karin, aparece en el episodio 4 dandole una cruz a Karin.
  • Shusei Lizuka:
Personaje exclusivo del manga. Padre de Kentai Usui.
  • Suguru Koibuchi, Yuika Teranishi y Sera Hiromitsu:
Personajes exclusivos del manga.Compañeros de clase de Anju, Yuika aparece en el episodio 17 en la casa del terror asustada por los ojos de Kenta Usui.
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domingo, 13 de enero de 2013

BOBOBO


OPENIGS




                                                                ARGUMENTO

 En el año 300X la Tierra cae bajo el dominio del malvado Imperio Margarita y el emperador Bola de Billar IV, quien, para afianzar su poder, decide crear un ejército de Cazadores de Pelo, que se dedican a rapar a la gente de todo el mundo. Bobobo, que desde pequeño tuvo la especial habilidad de comunicarse con el pelo de la gente e incluso con el suyo propio, se ve empujado a luchar contra Bola de Billar IV y toma el seudónimo de "El liberta-cabelleras". Con la ayuda de cada vez más personajes, igual de variopintos que él, y sus ataques con los pelos de la nariz, irá derrotando a las diferentes divisiones del ejército del malvado emperador, hasta crear un mundo en el que el pelo de la gente pueda ser libre.

                                                                 PERSONAJES

  • Bobobo (ボボボーボ・ボーボボ). El protagonista principal de la historia. Maestro del "combate del cabello nasal", de la lucha absurda y algunas artes marciales más del mismo estilo. En el capítulo 22 se descubre que al igual que Cañonero tiene 27 años.
  • Beauty (ビュティ). Compañera de aventuras de Bobobo y al parecer, la única persona cuerda de la serie.
  • Don Patch (首領パッチ). Una especie de sol con pinchos. Emplea distintas técnicas y es capitán de la Banda Patch.
  • Heppoko-Maru (ヘッポコ丸). Natural de Prr City, se une al grupo con posterioridad. Emplea las técnicas del "combate ventosero", le gusta Beauty.
  • Tokoro Tennosuke (ところ天の助). Antiguo enemigo de Bobobo y compañía, se acaba uniendo al grupo y enfrentándose a sus antiguos aliados. Está hecho de gelatina azul. Desde que terminó la primera temporada no vuelve a aparecer hasta el episodio 27.
  • Softón (ソフトン). Otro antiguo enemigo reconvertido en aliado. Usa el "Arte marcial de Babilonia". Su cabeza parece un cucurucho de helado, o un simple excremento.
  • Impredecible (破天荒). Hatenko en el original. Protegido de Don Patch, usa el arte de la cerradura.
  • Dengakuman (田楽マン). Como Tokoro Tennosuke y Softón, era otro antiguo enemigo, que se pasó al bando de Bobobo. Parece un peluche.
  • Chica torpedo (魚雷ガール). El alter ego de Over, un torpedo con piernas y labios de mujer. Tras estar a punto de derrotar a Bobobo y los demás, se pasó a los suyos por Softon.
  • Cañonero (軍艦). Gunkan en el original. Antiguo amigo y camarada de Bobobo, se pasó a los malos por despecho por el éxito de su amigo.

                                                                     FUSIONES
  • Bobobo + Don Patch: Bobopatch (ボボパッチ):
Tan solo pueden estar en esa forma un minuto. Don Patch se convierte en bola de chicle y Bobobo se lo come, así se fusionan. Sus armas son la Espada Don Patch (que resulta ser una cebolleta) y los pelos de la nariz de Bobobo. Realiza los mismos ataques que Bobobo y Don Patch hacen por separado, pero potenciados.
  • Bobobo + Don Patch + Tokoro Ten-No-Suke: Bobopatchsuke Mamacharlie [Bobopatchnosuke (ボボパッチの助) en el manga original]:
Los tres personajes no aguantan más de un minuto en esa forma. Don Patch se convierte en bola de chicle y Bobobo se lo come y luego se come a Tennosuke entero. El personaje resultante es de los más poderosos de la serie. Sus armas son la Espada Mental (una espada que en la punta lleva una cabeza de Buda) y los pelos de la nariz. Su técnica especial consiste en llevar a sus enemigos a una dimensión dónde las cosas ocurren "muy en serio" y donde el tiempo se detiene.
  • Bobobo + Dengakuman: Denbo-chan (田ボちゃん) [Denbo (田ボ) en el manga original]:
Una fusión curiosa e inesperada porque a diferencia del sexo de las anteriores ésta es una chica. Además puede estar en esa forma durante 5 horas. Dengakuman se mete por el trasero de Bobobo. Sus armas son: Unos nunchaku, un micrófono y los pelos de la nariz. Realiza ataques de Kung-Fu utilizando sus armas. Lleva a sus enemigos a una dimensión dónde las canciones(o los cuentos) rigen las acciones y los sucesos de los demás.
  • Bobobo (niño) + Don Patch (niño): Bobopatch imperfecto (不完全ボボパッチ):
Es parecido a Bobopatch, pero al fusionarse Bobobo y Don Patch de niños aparece incompleto, a medio dibujar. Utiliza ataques como Ataque Dragón Divino y su peculiar espadaEspada Sagrada Excálibur. A pesar de su aspecto de recortable es muy poderoso.
  • Don Patch + Bobobo: Patchibobo (パッチボボ) [Patchbobo en el manga original]:
Aparece en el Parque de Atracciones luchando contra Yeda. Personaje nacido del afan de protagonismo de Don Patch que no permite ser el segundo en la fusión con Bobobo, y aprovecha su estancia en el interior de Bobobo para cambiar el orden. Su arma es el arte de la combinación absurda, en la que combina dos cosas cualesquiera, formando algo aún más absurdo (un ataque o un arma para atacar). También tiene los ataques de Bobobo y Don Patch, potenciados. Solo puede estar 1 minuto en esa forma. Está armado con la espada de Don Patch y un rábano, y la fusión de estos origina la espada del bien y el mal, es decir, una caña de azúcar que es más poderosa que una guadaña. El minuto de Patchibobo es el más largo de todos.
  • Tennosuke + Dengakuman: Dennosuke:
Esta fusión aparece solo en el manga, durante la batalla entre Patchbobo y Byakkyo. Nada más aparecer, Patchbobo usa su "Técnica de fusión chisposa" para fusionar a Tennosuke y Dengakuman en una única solución. El resultado es un ser de aspecto similar a Tennosuke, pero con el tamaño de Dengakuman y su característica antena en la cabeza. Puede usar su fuerza física para atacar a sus enemigos, pero su uso principal es (al igual que ocurría con Tennosuke y Dengakuman) ser usado como arma por Patchbobo, ya sea dando puñetazos usando a Dennosuke como guante, o uniendo a Dennosuke con 50 cebolletas para crear una nueva "espada". Cuando termina la fusión de Patchbobo, también termina la de Dennosuke.
  • Bobobo+Tokoro Ten-No-Suke: Tenbobo (天ボボ):
Nace cuando Bobobo cumple el deseo de Tennosuke, que alguien le coma. Es un personaje que dice que no le gusta pelear, pero sus ataques son temibles (Normalmente utiliza un ataque llamado "Revienta Dioses") y tienen una increíble fuerza. Puede utilizar los ataques del pelo nasal.
  • Robots de la división Z 1 + 2 + 3 + 4: Perdona-Man 1 y Bobobo + Don Patch: Perdona-Man 2:
Nace cuando Bobobo y Don Patch se fusionan para perdonar a los robots de la división Z, que se habían fusionado de la misma manera. Solo dice: Perdóname (el 1) o Perdóname otra vez (el 2).
  • SuperBobobo + Dengakuman: SuperDenbo (スーパー田ボ):
Es DenboChan, pero más poderosa, con el ataque del libro de cuentos maravillosos de DenboChan donde pasa todo lo que ella diga. Esto es un truco para conseguir una nueva técnica, el Corazón esmeralda. Dengakuman se mete por el afro de Bobobo.
  • Bobobo + Tennosuke + Harekunari: Kintenbo:
Esta nueva fusión solo aparece en el manga, durante la lucha contra Crimson y sus dos secuaces. Para ser realizada, Bobobo se come a Tennosuke y además absorbe el dinero de Harekunari que se encontraba flotando por al aire en ese momento, al unir estos tres elementos (Pelos nasales + Gelatina Tokoroten + Dinero) aparece Kintenbo, cuyo aspecto recuerda ligeramente al de Bobopatchnosuke. Su técnica de combate consiste en llevar a sus enemigos a un casino y someterles a diversos tipos de apuestas que siempre gana Kintenbo, para terminar fusionando todos los elementos del casino y crear un cañón gigante que aniquila definitivamente a sus adversarios. Antes de terminar la fusión, deja a sus enemigos encerrados en el mundo del casino, quedándose allí trabajando para siempre.
  • Tennosuke + Dinero de Harekunari: Guerrero Fidólar:
Esta transformación de Tennosuke solo aparece en el manga, durante la lucha contra Crimson y sus dos secuaces. Para transformarse, Tennosuke mete dinero de Harekunari en un bol de ramen, y al cabo de tres minutos (el tiempo que tarda el ramen en ser preparado) se libera su poder y se transforma en el Guerrero fidólar durante un corto período de tiempo. Su única técnica vista consiste en atrapar a sus enemigos con fideos venenosos. Aparece por segunda vez en el mundo del casino de Kintenbo, cuando este obliga a Crimson y sus secuaces a trabajar para siempre en ese mundo, dos Guerreros fidólar son los encargados de llevarlos hasta ese mundo y hacerles trabajar.
  • Cañonero + Espada de Donpatch: Sushi:
Un intento de Cañonero para derrotar a Bobobo. Roba la espada de Don Patch y se fusiona con ella en un sushi. Esta fusión es completamente inútil, y por eso vuelve a la normalidad en seguida.
  • Yeda + Gran Jefe: Gran Yeda (覇凱ジェダ):
Fusión causada por Patchibobo, que les combina para que no puedan luchar. Está armado con una guadaña que se saca del pelo, la hoja está hecha de pelo, es inútil para luchar, solo afecta a Tennosuke. Patchibobo le derrota y se separan.
  • Bobobo + Don Patch + Tennosuke: Fusiones Extrañas:
Debido a un ataque de Adherente el trío absurdo se derriten y forma una fusión absurda con 3 formas:
  • 1. Tennosuke con la chaqueta y gafas de Bobobo y pinchos de Don Patch. Armado con una moto sierra, que es Don Patch.
  • 2. Bobobo cuadrado con un pincho y piernas de Don Patch. Don Patch con el cuerpo de Tennosuke y la chaqueta de Bobobo. Tennosuke redondo con los brazos de Don Patch y pelo y brazos de Bobobo. Los tres atacan tirando papeles y llamas.
  • 3. Bazokatriple gigante: Bobobo en forma de bazoka con pinchos de Don Patch. Dispara energía.
  • Bobobo + Don Patch + Bola de billar III: Fusión Extraña:
Bola de billar III se traga a Bobobo y Don Patch para hacerse más poderoso pero la fusión que sale es un conejo con traje de policía, alas y cola de cocodrilo. Esta fusión es absurda pero poderosa. Bobobo y Don Patch consiguen salir y derrotar a Bola de billar III.
  • Don Patch + Patchis: Zarbios Mega Destructor del Mal:
Tiene la apariencia de un kappa verde con alas, es un defensor del bien que lucha contra demonios, hombres-bestia y vendedores ambulantes
  • Bobobo, liberta cabelleras WT Mark Segundo II (ボボボーボ・ボーボボ WT マーク II セカンド):
Transformación de Bobobo causada por la luz de Focos-man. Bobobo se desintegra pero renace gracias a un llavero Don Patch. En esta forma Bobobo es mucho más absurdo, lleva una armadura que es un puesto de pescado, Kaos of Pasta, y por Caos, un hombre que estaba en el puesto de pasta en el momento que Bobobo invoca la armadura. También puede transformarse en un dragón, el ave Fénix y Bobobo normal.
  • Caos:
Este hombre está casado y tiene una hija y busca trabajo por ellas. Forma parte de la armadura de Bobobo, liberta caballeras WT Mark Segunda pero se separa y se pone la armadura paternal, es Don Patch, pero esa armadura se quita y es derrotado por Focos-man
  • Superbobobo (スーバーボーボボ):
Gracias a una súper cazadora de su maestro, Filete de pescado, Bobobo sube de nivel y sus ataques se vuelven más poderosos e imparables.
  • Superpatch (怒んパッチ) [Donpatch Iracundo en el manga]:
Transformación de Don Patch cuando se enfada. Es amarillo fuerte y serio, no se parece en nada al otro Don Patch. Se hace más poderoso con rabia o emoción, incluso la que le producen "recuerdos" que se acaba de inventar. Puede transformarse en macarra y volador.





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viernes, 11 de enero de 2013

NARUTO

                                                                      OPENING 


                                                                  ARGUMENTO
Naruto es un niño de la aldea de Konoha, la aldea oculta de la Hoja, y junto a otros niños de su edad frecuenta la escuela donde aprende lo necesario para convertirse en un ninja, y conseguir su mayor deseo: convertirse en HOKAGE.
Cuando esta historia comienza Naruto tiene 12 años, y no es el más fuerte de su clase.

Además hay algo en él que los de la aldea no toleran y es el hecho de que en su interior alberga, encerrado por un sello protector, la descomunal, aterradora y demoníaca fuerza del monstruo más temido por Konoha: el zorro de nueve colas.
12 años atrás, cuando este monstruo atacó y arrasó la aldea, el monstruo fué sellado en su interior, y alli continúa.

El más fuerte es Sasuke, un niño muy opuesto a Naruto,y con el que comenzará manteniendo una enorme rivalidad que más tarde se convertirá en profunda amistad.
Naruto vive sólo, ya que sus padres fallecieron cuando él era sólo un recién nacido y desconoce todo lo que a ellos se refiere.
Sasuke también, ya que todos los miembros de su clan, ABSOLUTAMENTE TODOS MENOS ÉL, fueron masacrados POR SU PROPIO HERMANO.
Así pues esta será la historia de una venganza, una venganza cegadora, la de Sasuke hacia aquellos que considera culpables de la muerte de sus seres más queridos, y la de una amistad tambien ciega, inquebrantable, la de Naruto hacia Sasuke, que intentará salvarle de su propia ira, del odio intenso que le consume por dentro y que les distancia cada día más. 

                                                                           PELEAS



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